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大会ルール

大会前

老化

 キャラクターは老化の修正を受け、その処理はGMが行います。
 老化処理は、48歳から5年ごとに、「もっとも高い能力値」が1つ低下します。「長命」があれば8年ごとに変わります。

装備

 参加者の衣装は自由ですが、性能は「受動防御0防護点1の全身鎧(服)」か「受動防御0防護点0の全身鎧(裸)」のどちらかとしてで扱います。

 指定が特にない場合は、「受動防御0防護点1の全身鎧(服)」として扱います。

 武器の持ち込みは厳禁ですが、ステージに存在する物を武器とすることは可能です。

大会中

禁止事項

 以下の戦術は禁止されます。戦術として記載されていた場合はないものとして処理します

試合形式

 トーナメントで優勝者を決定し、優勝者は前回の武神と対戦します。  また試合会場は、予選は「道場」、本戦は「海辺」「山林」「路上」「グラウンド」「船上」からブロック単位でランダム。そして決勝ブロックは「特設リング」で行われます。
 各試合会場のデータは以下のとおりです。

道場(地面効果+0、足場修正−0)
 畳で仕切られた、武道場です。柔術などで使用されるもので、柵は木製の棒が置かれているだけである。なおこの柵は2mの木の棒で武器として使う場合<杖>や<両手剣>の技能などで使用できる。
海辺(地面効果+0、足場修正−2)
 海岸の砂場です。柵は木製の柵が用意されています、この柵の上に【投げ】たり落としたりするとダメージが+1されます。
山林(地面効果+2、足場修正−2)
 山の中の道から少し外れた所です。荒縄で柵の代わりとしています、特にこのロープを使った効果は考えられていません。
路上(地面効果+3、足場修正−0)
 アスファルトで舗装された道路です、歩行者天国みたいなものでしょうか。工事用の金属製の柵で覆われています、この柵の上に【投げ】たり落としたりするとダメージが+1されます。
グラウンド(地面効果+1、足場修正−0)
 屋外の運動場です、地面は土。ハードルのようなもので柵の代わりにしています、この柵の上に【投げ】たり落としたりするとダメージが+1されます。
船上(地面効果+1、足場修正−1)
 船上と書いてありますが厳密には船の上ではなく、海の上に浮かべた特設リングです。柵はなく他の場所で柵の外に当たる場所は海になります。海に落ちた場合泳げなければ危険なことになります!
特設リング(地面効果−1、足場修正±0)
 ここは照明のため2ターンに一度体力判定に失敗すると1点疲労します。

 意図的に試合場の外へ出たらその時点で敗北になります。そうでなくいずれかの選手が試合場の外へ出たら、両者試合開始時にいた場所へ戻り、両者とも戻った時点で試合を再開します。

 両者が試合開始時にいた場所に戻っている間もターンは通常どおり処理します。戻った選手は試合を再開するまで休息している扱いになり、自分に不利な判定をする必要がありませんが、何か行動することもできません。

 試合開始時にいた場所に戻れない選手は敗北になります。

試合の流れ

 開始時の間合いは【パンチ】の最大距離を元にします。双方で最大距離が食い違う場合、長い方を基準にします。

 先攻後攻を決めた後、交互に行動を行います。

ダメージと負傷

 試合は通常の負傷ルールで行われます。
 四肢などは所定のダメージ(生命力によって変化)を受けることによって使用できなくなり、その部位は存在しない物として扱います。

勝敗の決定

 以下の条件に当てはまった場合、敗者となります。

インターバル

 各試合の間にダメージと疲労が回復します。これは年齢によって回復量が異なります。

 くわえて、<応急処置>判定に成功すればダメージが更に3点回復します。

 試合中に使えなくなった部位は、使用可能にはなります。ただし、1点のダメージで使用不能になってしまいます。

未使用CPの使用

 未使用CPを1点使用することで、使用できなくなった部位を使用可能に出来ます。ただし、ダメージが回復したわけではないため、1点でもダメージを受けると使用不可能になります。


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