総合目次
精神的特徴
修正のある特徴
- 意志の強さ
- 基本属性:なし
- 必要CP:4cp/レベル
- 上限:5レベル
- 出典:『ベーシック完訳版』24ページ
- 意志の強さを表します。
- レベル分意志が上がります。負傷による気絶判定にレベル分ボーナスを得ます。
- 意志の弱さ
- 基本属性:なし
- 必要CP:-8cp/レベル
- 上限:5レベル
- 出典:『ベーシック完訳版』45ページ
- 意志の弱さを表します。
- レベル分意志が下がります。負傷による気絶判定にレベル分ペナルティを受けます。
- 鋭敏視覚
- 基本属性:なし
- 必要CP:2cp/レベル
- 上限:5レベル
- 出典:『ベーシック完訳版』26ページ
- 視覚が鋭いです。
- 鋭敏聴覚
- 基本属性:なし
- 必要CP:2cp/レベル
- 上限:5レベル
- 出典:『ベーシック完訳版』26ページ
- 聴覚が鋭いです。
- 音楽能力
- 基本属性:なし
- 必要CP:1cp/レベル
- 上限:5レベル
- 出典:『ベーシック完訳版』26ページ
- 音感が優れています。
- 我慢強さ
- 基本属性:[衝撃耐性]
- 必要CP:10cp
- 出典:『ベーシック完訳版』26ページ
- 衝撃に耐えられます。
- 生命力分衝撃を軽減し、朦朧を回避するための生命力判定に3点ボーナスを得ます。自動的に朦朧しても生命力判定に成功すれば覆せます。
- 感情察知
- 基本属性:なし
- 必要CP:15cp
- 出典:『ベーシック完訳版』26ページ
- 相手の心が“何となく”理解できます。『ベーシック文庫版』の「共感」です。
- 相手が1人なら〈先読み〉に4点ボーナスを得ます。
- 記憶力
- 基本属性:なし
- 必要CP:30cp/レベル
- 上限:2レベル
- 出典:『ベーシック完訳版』27ページ
- 機械的な記憶力を持っています。
- 学術系技能に注ぎ込んだCPをレベル×2倍して扱えます。学術系技能以外の精神技能にレベル分ボーナスを得ます。
- 危険察知
- 基本属性:なし
- 必要CP:15cp
- 出典:『ベーシック完訳版』27ページ
- 身に迫る危険を“何となく”感じ取れます。『ベーシック文庫版』の「第六感」です。
- 受動防御が1点増えます。
- 幸運
- 基本属性:なし
- 必要CP:15cp/レベル
- 上限:2レベル
- 出典:『ベーシック完訳版』28ページ
- 幸運な星の下に生まれています。
- 1大会にレベル回判定をやり直せます。3回判定してその中の判定値一つを選ぶか直前に出した判定値の代わりにさらに2回判定してその中の判定値一つを選べます。
- バーサーク
- 基本属性:なし
- 必要CP:15cp
- 出典:『ベーシック完訳版』54ページ
- 極度に緊張すると自制を失います。
- 一度に3点以上ダメージを受けたら意志判定をします。失敗すると“バーサーク状態”になります。
- バーサーク状態になると全力攻撃します。行えなければ全力で相手に近づきます。精神技能・“攻撃動作を含まない動作”は使えず、衝撃を受けず、朦朧判定に自動成功し、負傷で移動力が減ることもありません。また気絶・瀕死判定に4点ボーナスを得ます。
- 不幸
- 基本属性:なし
- 必要CP:-10cp
- 出典:『ベーシック完訳版』55ページ
- 不幸な星の下に生まれています。
- 1試合に1回、相手のクリティカルか自分のファンブルの際に3回判定して最も大きな判定値を選びます。これは最初の1回に自動的に適用します。
新しい特徴
- 過酷な修行
- 基本属性:なし
- 必要CP:10cp
- 前提:意志11以上or(意志10以上and(「ド根性」or「不屈の魂」))or「ガッツ」
- 日々過酷な修行をする環境にいます。
- 主技能と全体の年齢によるCPの制限をそれぞれ10cp分軽減します。
- ガッツ
- 基本属性:[衝撃耐性]
- 必要CP:25cp
- 超人的な意志の強さを持っています。
- 2点疲労すると気絶を覆せます。朦朧・気絶判定に3点ボーナスを得ます。衝撃と痛みを半分にします。
- 空間知覚
- 基本属性:なし
- 必要CP:10cp
- 前提:知力10and「広視界」
- 周りの状況を“同時に”把握できます。
- 能動防御に1点ボーナスを得ます。〈先読み〉を多人数に対して使えます。
- 殺害覚悟
- 基本属性:なし
- 必要CP:5cp
- 人を殺すことに躊躇いがありません。殺さなければ気が済まない訳ではありません。
- 危険部位を狙うための意志判定が不要になります。
- 声援効果
- 基本属性:なし
- 必要CP:3cp
- 人前で戦う事に馴れていて、観客の声援を自分の力にできます。
- 観客ポイントを使うには「声援効果」が必要です。
- 天才
- 基本属性:なし
- 必要CP:15cp
- 一つの技能に天賦の才能を持っています。
- 技能毎に取得します。対象の技能を修得する際、基準の能力値を1点高くして扱います。
- 1大会に1回、能動防御は除いてその技能の失敗を振り直しにファンブルを失敗にできます。
- 動体視力
- 基本属性:なし
- 必要CP:6cp/レベル
- 上限:3レベル
- 速く動く物を的確に捉えられます。
- 長射程距離攻撃の際、目標の速度をレベルヘクス引いて扱えます。
- 1レベル毎に、〈先読み〉・〈射撃受け〉に2点、「視覚」・〈流派分析〉に1点ボーナスを得ます。
- ド根性
- 基本属性:なし
- 必要CP:10cp
- いざという時に強い意志を振り絞れます。
- 1試合に1回、2点疲労すると気絶を覆せます。
- 根性ボーナスが4点になります。
- 秘めたる想い
- 基本属性:なし
- 必要CP:5cp
- 強い想いを胸に抱いて戦いに望んでいます。
- 1大会で1回、回想シーンを演出でき一つの判定のペナルティを6点まで軽減します。
- 不屈の魂
- 基本属性:なし
- 必要CP:10cp
- いかなる困難にも屈しない意志の強さを持っています。
- 根性判定に受けるペナルティを半分にします。また1試合の最初の1回、1点ボーナスを得ます。
- 無痛症
- 基本属性:[衝撃耐性]
- 必要CP:15cp
- 痛覚が麻痺しています。負傷への恐れが無いため、受けるダメージが増えます。
- 衝撃・痛みを受けずダメージによっては気絶・朦朧しません。クリティカルの効果は受けます。[関節技]の痛みは半分受けます。相手のダメージ判定のダイス目がそれぞれ1点増えます。
- 知力-3判定に成功しないと自分が負傷したかどうか分かりません。