総合目次
肉体的特徴
修正のある特徴
- 片腕
- 基本属性:[外観]
- 必要CP:-20cp
- 出典:『ベーシック完訳版』41ページ
- 片腕が使えません。
- 片手
- 基本属性:[外観]
- 必要CP:-15cp
- 出典:『ベーシック完訳版』41ページ
- 片手が使えません。
- 片目
- 基本属性:[外観]
- 必要CP:-15cp
- 出典:『ベーシック完訳版』41ページ
- 片目が見えません。
- 戦闘系技能に1点ペナルティを受けます。突然「片目」になったらペナルティは2点です。速度修正を受ける行動には代わりに3点ペナルティを受けます。ただし突然「片目」になったらペナルティは5点です。
- 頑強
- 基本属性:[外観][加重]
- 必要CP:10cp/25cp
- 出典:『ベーシック完訳版』26ページ
- 生来の、または訓練で身に付けた打たれ強さです。
- 目以外の部位にレベル分柔的防護点を得ます。
- 利腕
- 基本属性:なし
- 必要CP:0cp
- 出典:『ベーシック完訳版』18,19ページ
- 利腕を表します。
- 素手による戦闘には逆腕を使ってもペナルティを受けません。指定が無ければ「利腕/右腕」として扱います。「利脚」もあります。
- 巨人症
- 基本属性:[身長変化]
- 必要CP:10cp
- 前提:重量級の前提を満たしている
- 出典:『ベーシック完訳版』41ページ
- 病的に身長が高いです。
- 身長が1.2倍になり、基本致傷力が1点増え、イニシアティブ判定に1点ペナルティを受けます。脚部の各部位のHPが1点ずつ減ります。
- 女性が「巨人症」であるのは稀です。女性が「巨人症」を取得するには「特殊な背景」(5cp)が必要です。
- 近視/遠視
- 基本属性:なし
- 必要CP:-10cp
- 出典:『ベーシック完訳版』41,42ページ
- 近視または遠視です。
- 「近視」なら距離1以上での命中判定に2点ペナルティを受けます。距離修正を受ける行動では代わりに距離修正が2倍になります。
- 「遠視」なら距離Cでの命中判定に3点、距離1での命中判定に1点ペナルティを受けます。
- 眼鏡やコンタクトレンズを付けるとペナルティを打ち消せます。眼鏡は頭部へ1点ダメージを受けると外れ、2点ダメージを受けると壊れます。固定バンドを付ければ外れません。コンタクトレンズは頭部へ1点ダメージを受けると外れます。
- 広視界
- 基本属性:なし
- 必要CP:15cp
- 出典:『ベーシック完訳版』28ページ
- 視界が広く周りの状況をより良く把握できます。
- 側面から攻撃されることによるペナルティを打ち消します。後方から攻撃されても側面から行われたとして扱えます。また見えない部位への攻撃に受けるペナルティを2点軽減します。
- 削減HP
- 基本属性:[外観]
- 必要CP:-5cp/レベル
- 上限:なし
- 出典:『妖魔夜行』188ページ
- 平均より虚弱です。
- レベル分全体のHPが減ります。四肢のHPは減ったHPから算出します。
- 視覚障害
- 基本属性:[外観]
- 必要CP:-50cp
- 出典:『ベーシック完訳版』42ページ
- 目が見えません。
- 肉体技能に6点、能動防御に4点ペナルティを受けます。部位狙いは行えません。突然「視覚障害」になったら肉体技能に受けるペナルティは10点になり攻撃や能動防御するには聴覚-2判定に成功する必要があります。
- 「鋭敏聴覚」と「鋭敏味覚」の必要CPが半分になります。
- 柔軟
- 基本属性:[外観]
- 必要CP:5cp
- 出典:『ベーシック完訳版』29ページ
- 関節が柔らかいです。
- 〈機械工〉・〈脱出〉・〈登攀〉に3点ボーナスを得ます。
- 性別
- 基本属性:[外観]
- 必要CP:0cp
- 出典:『ベーシック完訳版』
- 性別を表します。
- 女性は身長を算出する時に体力を4点下げて扱います。指定が無ければ「性別/男性」として扱います。
- 戦闘即応
- 基本属性:なし
- 必要CP:15cp
- 前提:知力10以上
- 出典:『ベーシック完訳版』31ページ
- 周りの状況に素早く反応できます。『ベーシック文庫版』の「反射神経」です。
- イニシアティブ判定・能動防御に1点、恐怖判定に3点、〈準備〉に1点ボーナスを得ます。
- 防御の誘発における意志判定に1点ボーナスを得ます。
- 追加HP
- 基本属性:[外観][加重]
- 必要CP:5cp/レベル
- 上限:なし
- 出典:『ベーシック完訳版』32ページ
- 平均より丈夫です。
- レベル分全体のHPが増えます。四肢のHPは増えたHPから算出します。
- 限定
- 頭部以外(-5%):頭部以外の部位に効果があります。頭部への攻撃を禁止している流派に良く見られます。
- 脚部(-20%):脚部のみ効果があります。低い姿勢の維持を重視する流派に良く見られます。
- 脚部以外(-20%):脚部以外の部位に効果があります。脚部への攻撃を禁止している流派に良く見られます。
- 腹部(-40%):腹部と胴体重要器官にのみ効果があります。腹部を打ち合う流派に良く見られます。
- 肥満
- 基本属性:[外観]
- 必要CP:5cp/レベル
- 上限:3レベル
- 出典:『ベーシック完訳版』43,44ページ
- 太っています。体脂肪が多いとは限りません。
- 体重が極端に増えるので体力判定が有利になります。そのため有利な特徴として扱います。
- レベルに応じて体重が増えます。1レベルなら1.3倍、2レベルなら1.5倍、3レベルなら1.8倍です。増えた体重は荷重扱いで、それによって移動力が減った分イニシアティブ判定にペナルティを受け、脚部の各部位のHPが減ります。
- 2レベル以上なら「筋肉鎧」判定に1点ボーナスを得ます。
- 歩行障害
- 基本属性:[外観]
- 必要CP:さまざま
- 出典:『ベーシック完訳版』44ページ
- 脚が不自由です。
- 障害の度合いによって必要CPと効果が変わります。
- 片足不自由:-15cp
- 跳躍・[突進]は行えません。移動力と敏捷力に3点ペナルティを受けその足による基本ダメージが1点減ります。両足が不自由なら着座姿勢か転倒姿勢にしかなれません。
- 片足不全、片足喪失:-25cp
- 片足不自由のペナルティに加えて着座姿勢か転倒姿勢にしかなれません。片足喪失なら補助具が無ければ着座姿勢になれません。
- 両足不全、両足喪失:-35cp
- 片足不自由のペナルティに加えて転倒姿勢にしかなれません。
- やせっぽち
- 基本属性:[外観]
- 必要CP:-10cp
- 前提:体力10以下and生命力10以下
- 出典:『ベーシック完訳版』44ページ
- 病的に痩せています。脂肪がほとんど無くひ弱です。
- 体重が0.6倍になります。軽減できるダメージの最大値・HPが1点減ります。
- 矮人症
- 基本属性:[身長変化]
- 必要CP:10cp
- 出典:『ベーシック完訳版』44ページ
- 病的に身長が低いです。
- 高さが極端に下がるので相手は攻撃を当て辛くなり防御し辛くなります。そのため有利な特徴として扱います。
- 身長が0.6倍になり、基本致傷力が1点減り、体力判定に1点ペナルティを受けます。中量級以上にできません。
他サプリメントで追加された特徴
- 筋肉鎧
- 基本属性:[外観][加重]
- 必要CP:10cp
- 出典:『武神降臨』42ページ
- 筋肉の力でダメージを軽減できます。
- 目以外に受けたダメージを体力判定に成功する毎に1点軽減できます。失敗するとそれ以上軽減できません。軽減できる最大値は体力の半分、判定の最大目標値は14です。これはダメージ軽減効果です。使うと1点疲労します。
- 効果を限定して取得できます。
- 簡易筋肉鎧
- 必要CP:5cp
- 頭部の各部位・肩・胴体の各部位・腕・脚へのダメージにのみ効果があります。
- 太い首
- 必要CP:5cp
- 頭部の各部位へのダメージにしか効果がありませんが判定に1点ボーナスを得ます。
- 鋼鉄の腹
- 必要CP:5cp
- 胴体の各部位へのダメージにしか効果がありませんが判定に1点ボーナスを得ます。
- 削減疲労点
- 基本属性:なし
- 必要CP:-3cp/レベル
- 上限:4レベル
- 出典:『妖魔夜行』
- 平均よりスタミナがありません。
- レベル分疲労点が減ります。
- 瞬発力
- 基本属性:なし
- 必要CP:5cp/15cp
- 出典:『リング☆ドリーム』97ページ
- 常人よりバネがあります。
- 【インファイト】・【間合い外し】に1点ボーナスを得ます。また1レベル毎に〈跳躍〉に3点ボーナスを得ます
- スタミナ
- 基本属性:なし
- 必要CP:5cp/15cp/25cp
- 出典:『リング☆ドリーム』97ページ
- プロレスラー的なタフネスがあります。
- レベル分衝撃を軽減し疲労を避けるための判定にボーナスを得ます。休息による疲労の回復でさらにレベル分回復します。戦闘の長期化による疲労をレベルサブターン先送りします。
- 追加疲労点
- 基本属性:なし
- 必要CP:3cp/レベル
- 上限:3レベル
- 出典:『妖魔夜行』120ページ
- 平均よりスタミナあります。
- レベル分疲労点が増えます。
- 得意技
- 基本属性:なし
- 必要CP:4cp/レベル
- 前提:対象の動作に1cp
- 上限:特殊
- 出典:『リング☆ドリーム』119〜121ページ
- 一つの技を集中して鍛えています。
- 動作扱いです。動作毎に修得し狙う高さを決める必要があります。また年齢の十の位の数までしか修得できません。1レベル毎に基本ダメージか相手の能動防御へのペナルティを1点増やします。修得時に決めます。また一つの動作に対する「得意技」は2レベルまでです。狙う部位を指定すると必要CPを3cp/レベルにできます。
- 負傷癖
- 基本属性:[外観]
- 必要CP:-10cp
- 出典:『リング☆ドリーム』100ページ
- 過去の怪我で負傷し易くなっている部位です。
- 部位毎に取得します。その部位に受ける最終ダメージが1点増えます。試合が連続する大会形式では半壊した部位は「負傷癖」扱いです。
新しい特徴
- 石頭
- 基本属性:なし
- 必要CP:10cp
- 丈夫な頭を備えています。
- 頭骸骨の防護点が3点になります。【頭突き】の基本ダメージが1点増えます。
- 落ち癖
- 基本属性:なし
- 必要CP:-5cp
- 絞め技に落ち易くなっています。
- 【窒息】によるギブアップ判定に3点ペナルティを受けます。
- ガラスの顎
- 基本属性:[外観]
- 必要CP:-5cp
- 首や顎が華奢で顎が揺らされ易いです。
- 頭部への攻撃による気絶・朦朧判定に1点ペナルティを受けます。顎ならさらに1点ペナルティを受けます。
- 頑丈
- 基本属性:[外観][加重]
- 必要CP:15cp
- 前提:生命力10以上
- 異常に壊れ難い四肢を備えています。
- 四肢の各部位のHPが3点増えます。
- 疾風迅雷
- 基本属性:なし
- 必要CP:15cp
- 前提:敏捷力10以上
- 異常に速く動けます。
- 相手の能動防御に1点ペナルティを与えます。〈跳躍〉に3点ボーナスを得ます。
- 防御の誘発における意志判定に1点ボーナスを得ます。
- 絞り込み
- 基本属性:[外観]
- 必要CP:5cp/レベル
- 上限:3レベル
- 試合に向けて体重を絞り込んでいます。
- 1レベル毎に3%体重が減ります。〈足運び〉・〈軽業〉・〈体捌き〉・〈ランニング〉にレベル分ボーナスを得ます。
- 月の初めにレベル分ペナルティを受け、レベル回、体力判定と生命力判定をそれぞれします。失敗すると失敗度分「削減疲労点」と「削減HP」をそれぞれ取得した扱いになります。大会形式なら大会前に判定します。
- 正拳
- 基本属性:なし
- 必要CP:5cp
- 前提:〈空手〉が敏捷力以上
- 地道な訓練によって拳を凶器に変えています。
- [手形]を含まない手技全ての基本ダメージを1点増やします。
- 限定
- 片手のみ(-30%):片手のみ効果があります。
- 全身凶器
- 基本属性:[外観][加重]
- 必要CP:15cp
- 前提:体力10以上
- 常人より筋力を上手く使えます。
- 基本致傷力が1点増え体力判定に1点ボーナスを得ます。
- 痩身
- 基本属性:[外観]
- 必要CP:10cp
- 平均より痩せています。
- 体重の上限において一階級軽い前提までしか満たしていないとして扱えます。
- 短身
- 基本属性:[身長変化]
- 必要CP:5cp/レベル
- 上限:2レベル
- 平均より身長が低いです。
- 1レベル毎に5%身長が縮みます。
- 長身
- 基本属性:[身長変化]
- 必要CP:5cp/レベル
- 上限:2レベル
- 平均より身長が高いです。
- 1レベル毎に5%身長が伸びます。
- 女性が「長身」であるのは稀です。女性が「長身」を取得するには「特殊な背景」(5cp)が必要です。
- 抵抗力
- 基本属性:なし
- 必要CP:3cp/レベル
- 上限:3レベル
- 体が生理的に丈夫です。
- 生命力による抵抗判定にレベル分ボーナスを得ます。
- 鉄の牙
- 基本属性:[外観]
- 必要CP:5cp、10cp
- 鋭い牙を持っています。
- 【噛み付き】のダメージが増えます。“切り:突き-1”か“叩き:突き”なら5cp、“切り:突き”なら10cp必要です。
- 毒への耐性
- 基本属性:なし
- 必要CP:10cp、15cp
- 前提:特殊な背景10cp
- 毒物を定期的に体内に入れて耐性を作っています。
- 毒への抵抗に3点ボーナスを得ます。〈毒物〉が15あれば更に2点ボーナスを得ます。また毒の効果が半分(端数切り上げ)になります。
- 「毒への耐性」は効果が一瞬の毒物への耐性と効果が持続する毒物への耐性があります。どちらか片方の耐性を持つなら10cp、両方の耐性を持つなら15cp必要です。
- ハードパンチャー
- 基本属性:[外観][加重]
- 必要CP:5cp/レベル
- 上限:3レベル
- 背筋や握力が自分の拳を痛めかねないほど強いです。
- 手技・【掴み】・【振り解き】でレベル分体力を高くして扱えます。
- 手技がファンブルするか戦闘が終わる毎に生命力判定をします。最大目標値は14です。2レベルなら2点、3レベルなら3点ペナルティを受けます。失敗すると手に相手に与えた基本ダメージの半分を受けます。グローブを着けていると判定に2点ボーナスを得て失敗しても受けるダメージを半分にできます。ただし相手に与える基本ダメージも半分になります。