身長は体力を基準にして以下の式から求めます。単位はcm、端数は切り上げます。その際2点までの幅で体力を増減させても構いません。
170+(体力-10)×2.5
基本体重は身長を基準にして以下の式から求めます。身長の単位はcm、体重の単位はkgです。
65+(身長-170)
ただし身長が140cm以下なら以下の式を使います。
35+(身長-140)÷2
そして基本体重に特徴・[加重]による修正を加えます。さらに“漫画技能を除く肉体技能に使ったCPの合計の半分”%まで体重を増やせます。
逆に体重を減らす場合は基本体重の-30%までです。ただし満たしている階級の下限は超えられません。
体重によって階級とカテゴリーが決まります。以下の階級表は『マーシャルアーツプラス』独自のものです。
| カテゴリー | 階級 | 体重 |
|---|---|---|
| 軽量級 | ミニマム | 47kg以下 |
| 軽量級 | ライトフライ | 49kg以下 |
| 軽量級 | フライ | 51kg以下 |
| 軽量級 | スーパーフライ | 52kg以下 |
| 軽量級 | バンタム | 53kg以下 |
| 軽量級 | スーパーバンタム | 55kg以下 |
| 中量級 | フェザー | 57kg以下 |
| 中量級 | スーパーフェザー | 59kg以下 |
| 中量級 | ライト | 61kg以下 |
| 中量級 | スーパーライト | 63kg以下 |
| 中量級 | ウエルター | 66kg以下 |
| 中量級 | スーパーウエルター | 69kg以下 |
| 重量級 | ミドル | 72kg以下 |
| 重量級 | スーパーミドル | 76kg以下 |
| 重量級 | ライトヘビー | 79kg以下 |
| 重量級 | クルーザー | 86kg以下 |
| 重量級 | ヘビー | 120kg以下 |
| 重量級 | スーパーヘビー | 150kg以下 |
| 超過級 | ライトモンスター | 175kg以下 |
| 超過級 | モンスター | 200kg以下 |
| 超過級 | ヘビーモンスター | 250kg以下 |
| 超過級 | デヴィル | 250kg超過 |
より重い階級になるには前提を満たす必要があります。それぞれの階級の前提は以下の通りです。
前提を満たしていなければ満たせる階級で最も重い値までしか体重を上げられません。
重さは物理的な力を生みます。体重によって以下の修正を受けます。
【避け】を基準とする動作には修正を受けません。また相手より階級が上ならさらに体力判定値に1点ボーナスを得ます。