総合目次
剛法応用動作
特殊剛法
- 【噛み付き】 (並)
- 基本属性:なし
- 技能なし値:〈格闘〉-2
- 前提:〈格闘〉12
- 上限:技能なし値+6
- 効果:突き-1+技能ボーナス
- 条件:なし
- 目標:0/0、上段、脳・目・鎖骨・心臓・胴体重要器官・腎臓・肘・膝不能
- 防御:[打撃防御]
- 噛み付きます。
- 相手が防御に失敗すると歯で組み付けます。組み付いている限り1行動使ってダメージ判定を行えます。“引き千切る”こともできます。引き千切ると体力と相手の生命力で即決勝負します。勝つと【噛み付き】に加えて1D点ダメージを与え組み付きは外れます。相手は受けたダメージ分ペナルティを受けて意志判定をします。失敗すると朦朧します。
- 歯による組み付きを振り解かれると2D点の痛みと1点のダメージを受けます。4差以上で振り解かれたらさらに1点ダメージを受けます。口を開けるためカウンターに弱く、【噛み付き】へのカウンターで頭部を狙われると防護点無視・軽減不能になります。
- 【靠】 (難) 大技
- 基本属性:[突進]
- 技能なし値:〈空手〉-4、【体当たり】-4
- 前提:〈空手〉15
- 効果:[打撃(突き-2+技能ボーナス)][吹っ飛ばし(体力即決)]
- 条件:直立
- 目標:直立、0/0、上段、胴体のみ、部位狙い不能
- 防御:[打撃防御]
- 肩口や背中をぶつける拳法式の体当たりです。
- [吹っ飛ばし]による体力即決に2点ボーナスを得ます。移動を併用するとさらに1点ボーナスを得てダメージが1点増えます。腕に組み付かれている場合、被組み付きのペナルティを受けません。[ガード]されると距離0になります。
- 【サマーソルトキック】 (難) 魅せ技
- 基本属性:[脚技][跳躍]
- 技能なし値:〈軽業〉-4
- 前提:〈軽業〉14
- 上限:技能なし値+6
- 効果:[打撃(突き)][転倒(体力判定)]
- 条件:なし
- 目標:直立か膝立ち、1/2、中段、胴体のみ、膝立ちは1のみ
- 防御:[打撃防御(回避、軽減)]
- 相手を踏み台にして宙返りします。
- [転倒]による体力判定に4点ペナルティを与えます。相手の体力の方が高いなら1点ボーナスを与えます。
- 【ドロップキック】 (難) 魅せ技
- 基本属性:[姿勢変更(転倒姿勢)][跳躍][両手足専用]
- 技能なし値:〈格闘〉-3、〈空手〉-4
- 前提:〈空手〉12or〈格闘〉12
- 上限:技能なし値+3
- 効果:[打撃(突き+2+技能ボーナス)][転倒(体力即決)]
- 条件:なし
- 目標:1〜2/2〜3、上段、頭・胸部のみ
- 防御:[打撃防御(回避、軽減)]
- 複合:なし
- 跳躍し両足からぶつかります。
- [転倒]による体力即決に2点ボーナスを得ます。さらに2ヘクス以上の移動を併用すると2点、後方から行うと2点ボーナスを得ます。
- 【薙ぎ倒し】 (並) 大技
- 基本属性:[突進]
- 技能なし値:〈空手〉-4、〈格闘〉-4
- 前提:なし
- 上限:技能なし値+6
- 効果:[打撃(突き-1+技能ボーナス)][転倒(体力即決)]
- 条件:直立
- 目標:1/1〜2、上段、頭・顎・喉のみ
- 防御:[打撃防御]
- 腕を使って薙ぎ倒します。喉を捉えて組み倒すこともできます。
- 頭を自動的に狙います。命中判定に3点ペナルティを受けると顎か喉を狙えます。[転倒]による体力即決に1点ボーナスを得ます。さらに2ヘクス以上の移動を併用したり、カウンターに使うと2点、相手が移動していると2点ボーナスを得ます。
- 四肢を使う動作ですが命中後の距離は四肢を使わない動作として算出します。
- 喉に命中した際、敏捷力-4か〈格闘〉-4に成功すると喉に組み付けます。相手が[転倒]への抵抗に失敗したら、自分も転倒することを選ぶと頭に【薙ぎ倒し】のダメージをもう1回与えます。[転倒]による体力即決の前に自分が転倒することを選ぶと2点ボーナスを得ますが、負けると自分の頭にダメージを受けます。
- 【挟み打ち】 (並) 大技
- 基本属性:[手技][両手足専用]
- 技能なし値:〈空手〉-6、〈格闘〉-6
- 前提:なし
- 上限:技能なし値+6
- 効果:[打撃(突き-2+技能ボーナス)]
- 条件:なし
- 目標:C/C〜1、上段、頭・鼓膜のみ
- 防御:[打撃防御]/[ガード]は[ガード]回数を2回使う
- 両手を叩き合わせます。
- 頭を自動的に狙います。“鼓膜”を狙うこともできます。
- 相手は[ガード]を[ガード]回数1回で行うこともできます。その場合、成功しても[打撃(突き-3+技能ボーナス)]を頭に受けます。
- 鼓膜(-5)
- 頭部の一部で重要器官です。命中したらダメージを与える代わりに【挟み打ち】と相手の体力で即決勝負します。勝つと相手は朦朧し、2Dサブターン耳が聞こえなくなり、敏捷力に2点ペナルティを受けます。成功差が6以上ならその戦闘中はずっと耳が聞こえなくなります。
- 【挟み蹴り】 (難) 魅せ技
- 基本属性:[脚技][姿勢変更(転倒姿勢)][跳躍][両手足専用]
- 技能なし値:〈空手〉-8、〈軽業〉-8
- 前提:〈空手〉16and〈軽業〉16
- 上限:技能なし値+6
- 効果:[打撃(突き+1+技能ボーナス)]
- 条件:なし
- 目標:2/3〜4、上段、頭のみ
- 防御:[打撃防御]/[ガード]-3、[ガード]は[ガード]回数を2回使う
- 両脚を宙に投げ出し、叩き合わせます。
- 頭を自動的に狙います。成功度が4以上なら頭に組み付けます。動作後、脳から落下します。
- 相手は[ガード]を[ガード]回数1回で行うこともできます。その場合、成功しても[打撃(突き+技能ボーナス)]を頭に受けます。
- 【払い】 (難)
- 基本属性:[カウンター][手技]
- 技能なし値:〈空手〉、〈柔道〉
- 前提:〈空手〉15
- 効果:バランス崩し
- 条件:【受け】た直後(【掴み】不可)
- 目標:攻撃
- 防御:なし
- 複合:【振り打ち】のみ
- 手で相手の攻撃や庇いを打ち払います。
- 【払い】と相手の体力・敏捷力・攻撃に使った戦闘系技能で即決勝負します。【受け】の成功度(〈先読み〉の分は除く)分ペナルティを与えます。勝つと相手は庇いを外します。成功差が4以上ならバランスを崩し武器を落とします。
- AAで行うと目標は“C〜1/C〜1、【庇い】に使っている腕のみ”、防御は[打撃防御]になり、相手が【受け】・【受け止め】するか防御に失敗したら即決勝負します。相手は能動防御の成功度分ボーナスを得ます。
- 【振り打ち】と複合すると成功差が2以上なら【振り打ち】のダメージの半分を与えます。
- 【引き】 (並)
- 基本属性:[カウンター(専用)][組み技][追撃可能]
- 技能なし値:〈空手〉-2
- 前提:〈空手〉12and(〈相撲〉12or〈柔道〉12)and【掴み】に1cp
- 上限:〈空手〉+3
- 効果:バランス崩し
- 条件:転倒していない、両手が使える、[ガード]した直後
- 目標:1/1
- 防御:抵抗(体力、敏捷力、〈空手〉、〈相撲〉、〈不動の構え〉、【引き】)
- 相手の力を利用して引き込みバランスを崩します。
- 4差以上で負けると自分がバランスを崩されます。
- 【ぶちかまし】 (難) 大技
- 基本属性:[全力攻撃][突進]
- 技能なし値:〈相撲〉-3、【体当たり】-3
- 前提:〈相撲〉12
- 上限:〈相撲〉+2
- 効果:[打撃(突き×2+技能ボーナス)][吹っ飛ばし(体力即決)]
- 条件:直立
- 目標:2/3、上段〜中段、胴体のみ、部位狙い不能
- 防御:[打撃防御(回避、軽減)]
- 防御を顧みず体からぶつかります。
- [吹っ飛ばし]は【ぶちかまし】と相手の体力で即決勝負します。相手は2点ペナルティを受け、負けると基本の効果に加えて朦朧します。
- 【ボディアタック】 (難) 魅せ技
- 基本属性:[突進]
- 技能なし値:敏捷力、〈相撲〉-2、〈空手〉-4、【体当たり】-2
- 前提:なし
- 効果:[打撃(突き+1)][吹っ飛ばし(体力即決)]
- 条件:直立
- 目標:直立、1/2〜3、中段、部位狙い不能
- 防御:[打撃防御]
- 複合:なし
- 体をぶつける動作全般を再現します。
- 転倒姿勢の相手も狙えます。その場合、基本属性は[姿勢変更(転倒姿勢)][跳躍]、効果は[打撃(突き+1)]、目標は“転倒姿勢、C/C、部位狙い不能”になります。
- 【両手パンチ】 (並) 魅せ技
- 基本属性:[手技][両手足専用]
- 技能なし値:〈格闘〉-3
- 前提:〈格闘〉12
- 上限:技能なし値+3
- 効果:[打撃(振り+技能ボーナス)][転倒(体力判定)]
- 条件:直立
- 目標:1/1、上段〜中段
- 防御:[打撃防御]
- 複合:なし
- 両手を組み振り回して殴ります。
- [ガード]回数を1回使います。[転倒]による体力判定に1点ペナルティを与えます。自分の体力の方が高いならさらに2点ペナルティを与えます。