Sponsored Link

総合目次

剛法応用動作

手技

【押し】
基本属性:[後手足専用
技能なし値:〈押し〉
前提:なし
上限:上昇しない
効果:[転倒(特殊)]
条件:なし
目標:C〜1/C〜2、上段〜中段、細部狙い不可
防御:[打撃防御
複合:【パンチ】・【掌底】のみ
力よりも技術で相手の体勢を崩します。
相手が防御に失敗したら“相手は敏捷力-【押し】の成功度で判定する。失敗すると転倒する”か“【押し】と相手の体力で即決勝負する。勝つと相手は転倒する。両者【体当たり】で受ける修正を得る”を選びます。
【KOパンチ】 (並) 大技
基本属性:[後手足専用
技能なし値:[軌道系(手技)]-4、[手形]-4、【パンチ】-4
前提:〈格闘〉12or〈ボクシング〉12
効果:[打撃(振り-1+技能ボーナス+複合修正)]
条件:直立
目標:なし
防御:能動防御+2
大きく振りかぶり全体重を乗せて殴ります。
命中判定の目標値の最大値は14です。【振り打ち】・【廻し打ち】を基準にするとダメージが1点増えます。
【アッパー】 (難) 大技
基本属性:[両手足可能
技能なし値:〈空手〉-4、〈ボクシング〉-4、【パンチ】-4、【肘打ち】-4
前提:〈空手〉12or〈ボクシング〉12
上限:〈空手〉+2、〈ボクシング〉+2、【パンチ】、【肘打ち】
効果:[打撃(突き-1+技能ボーナス)]
条件:なし
目標:C/C〜1、上段〜中段、顎・胴体重要器官のみ
防御:[打撃防御]/[ガード]-1
複合:[軌道系]/ダメージ+1
腕を鉤状に曲げ下から打ち上げます。
上段を狙うと顎、中段を狙うと胴体重要器官を自動的に狙います。
肘打ち】を基準にすると効果は[打撃(突き-1+技能ボーナス)]、目標は“C/C、上段、顎のみ”になり【肘打ち】のルールを加えます。
【打ち下ろし】 (難) 大技
基本属性:[両手足可能
技能なし値:〈空手〉-3、〈格闘〉-3、【振り打ち】-1、【パンチ】-3、【肘打ち】-3
前提:なし
上限:技能なし値+3
効果:[打撃(突き-1+技能ボーナス)][転倒(体力判定)]
条件:直立
目標:1/1、上段〜中段、喉不可
防御:[打撃防御
複合:[軌道系]/ダメージ+1
上方から拳を叩き付けます。
[転倒]による体力判定にダメージ4点毎に1点ペナルティを与えます。
肘打ち】を基準にすると効果は[打撃(突き-1+技能ボーナス)][転倒(体力判定)]、目標は“C/C、上段、喉不可”になり【肘打ち】のルールを加えます。
【掻き毟り】 (難)
基本属性:[両手足可能
技能なし値:〈空手〉-3、〈格闘〉-5
前提:なし
上限:技能なし値+5
効果:[打撃(突き-3+技能ボーナス)]
条件:なし
目標:C〜1/C〜1、上段〜中段
防御:[打撃防御
複合:[手形
爪を立て掻き毟ります。
【掻き毟り】による衝撃は2倍になります。「我慢強さ」があるなら代わりに最終ダメージ分衝撃を受けます。
【拳落とし】 (難) 大技
基本属性:[両手足可能
技能なし値:〈空手〉-3
前提:〈空手〉12
上限:技能なし値+5
効果:[打撃(突き-1+技能ボーナス)]
条件:膝立ち
目標:転倒姿勢、C/C、最下段
防御:[打撃防御
複合:[軌道系]/ダメージ+1
転倒している相手に拳を叩き付けます。
姿勢変更を併用するとダメージが1点増えます。
【牽制パンチ】 (難)
基本属性:[追撃可能][前手足専用
技能なし値:【パンチ】-4
前提:〈空手〉12or〈ボクシング〉12
効果:[打撃(突き-3)]
条件:なし
目標:1/1〜2、上段〜中段
防御:[打撃防御]/能動防御-1
素早く軽く打ち牽制します。
成功すると相手は意志判定をします。失敗すると庇いを【牽制パンチ】で狙った高さへ変えます。失敗度が4なら1点、5なら2点、6以上なら3点敏捷力を使います。
留め】として使えます。その場合、[追撃可能]の効果は得られません。
【指角】 (難)
基本属性:[経穴可能][両手足可能
技能なし値:[手形]-4、【パンチ】-4、【キック】-6、【前蹴り】-6、【廻し蹴り】-6
前提:〈空手〉が敏捷力以上
効果:[打撃(+1)]
条件:なし
目標:なし
防御:[打撃防御
複合:[手形]/ダメージ+1
拳や足先の指を尖らせて威力を増やします。
1cp以上注ぎ込まないと使えません。基準の成功度に伴う効果は発生しなくなります。【貫手】は基準にできません。
【下突き】 (難)
基本属性:[両手足可能
技能なし値:〈空手〉-3、【パンチ】-3
前提:〈空手〉12
上限:〈空手〉+2、【パンチ】
効果:[打撃(突き-2+技能ボーナス)]
条件:直立か膝立ち
目標:C/C〜1、上段〜中段、頭部・喉不可
防御:[打撃防御]/[ガード]-1
逆手・裏拳を使う可動域が広い攻撃です。
被組み付きのペナルティを2点軽減します。
【手刀】 (難)
基本属性:[両手足可能
技能なし値:〈空手〉-3、【パンチ】-3
前提:〈空手〉12
上限:技能なし値+3
効果:[打撃(突き-3+技能ボーナス)]
条件:なし
目標:C/1、上段〜中段
防御:[打撃防御]/[ガード]-2
複合:[手形
手の側面を使って打ちます。
【掌底】 (難)
基本属性:[両手足可能
技能なし値:〈空手〉-3、【パンチ】-3
前提:〈空手〉12
上限:〈空手〉+2、【パンチ】
効果:[打撃(突き-2+技能ボーナス)]
条件:なし
目標:C〜1/C〜1、上段〜中段
防御:[打撃防御]/能動防御-1
複合:[手形
手の平を突き出して打ちます。
頭部を狙って成功度が4以上ならその攻撃による相手の生命力判定にダメージ分(最大2)ペナルティを与えます。
達人”なら相手の防護点を半分(端数切り上げ)にできます。
【ストレート】 (難)
基本属性:[後手足専用
技能なし値:〈空手〉、〈ボクシング〉、〈格闘〉、【パンチ】-2
前提:なし
上限:技能なし値+2
効果:[打撃(突き-2+技能ボーナス)]
条件:直立
目標:1/1〜2、上段〜中段
防御:[打撃防御]/[スウェー]-1
複合:[軌道系
腰を使い腕を真っ直ぐ突き出します。
【直突き】 (難)
基本属性:[前手足専用
技能なし値:【パンチ】-4、【指角】-4、【掌底】-4、【貫手】-4
前提:〈型〉が敏捷力+2
効果:[打撃
条件:直立
目標:なし
防御:[打撃防御]/[スウェー]-3
最短距離を通して鋭く打ちます。
1cp以上注ぎ込まないと使えません。
【掴み手】 (難)
基本属性:なし
技能なし値:【パンチ】-4
前提:〈格闘〉12or〈空手〉12
効果:[打撃(突き-3+技能ボーナス)]
条件:なし
目標:C〜1/C〜1、上段〜中段
防御:[打撃防御
複合:[手形
相手に掴みかかります。
成功度が4以上で命中したら【掴み】判定をします。喉・腕部以外を狙っていると2点、さらに相手の能動防御の成功度分ペナルティを受けます。また相手が衣服を着ているなら2点ボーナスを得ます。成功すると命中部位に組み付けます。
【二本貫手】 (難)
基本属性:[両手足可能
技能なし値:〈空手〉-11
前提:〈空手〉12
上限:技能なし値+9
効果:[打撃(突き-2+技能ボーナス)]
条件:なし
目標:C〜1/C〜1、上段、目のみ
防御:[打撃防御]/能動防御-1
指で両目を同時に突きます。
目を自動的に狙います。【二本貫手】によるダメージは左右の目に均等に割り当てます。端数が出たらその分はいずれかの目に割り当てます。目以外に命中すると自分も指にダメージを受けます。ファンブルすると指が使えなくなります。
【貫手】 (難)
基本属性:[両手足可能][経穴可能
技能なし値:〈空手〉-3、【パンチ】-4
前提:〈空手〉12
上限:〈空手〉+2、【パンチ】+2
効果:[打撃(突き-2+技能ボーナス)]
条件:なし
目標:C〜1/C〜2、上段〜中段
防御:[打撃防御]/能動防御-1
複合:[手形
指を伸ばして突きます。
重要器官に命中するとダメージが2点増えます。目・喉・胴体重要器官以外または防護点3点以上の部位に命中すると自分も指にダメージを受けます。ファンブルすると指が使えなくなります。
複合するとファンブルの目が1点増えます。
【フック】 (並) 大技
基本属性:[両手足可能
技能なし値:〈空手〉、〈ボクシング〉、〈格闘〉、【パンチ】-2
前提:なし
上限:技能なし値+2
効果:[打撃(突き-1+技能ボーナス)]
条件:なし
目標:C〜1/C〜1、上段〜中段
防御:[打撃防御]/[ガード]-1
複合:[軌道系]/ダメージ+1
腕を鉤状に曲げ引っ掛けるように打ちます。
命中しなかったら次のサブターンまで[ガード]に2点ペナルティを受けます。
【廻し打ち】 (難) 大技
基本属性:[両手足可能
技能なし値:〈空手〉-3、【振り打ち】-3
前提:〈空手〉12
上限:技能なし値+3
効果:[打撃(振り-3+技能ボーナス)]
条件:直立
目標:C/C〜1、上段〜中段、細部狙い-3
防御:[打撃防御
複合:[軌道系
腕を振り当てる瞬間肘を畳んで打ちます。
【ラッシュ】 (難) 大技
基本属性:[両手足専用][コンビネーション
技能なし値:[手形]-4、【パンチ】-5、【フック】-4
前提:〈ボクシング〉16
上限:〈ボクシング〉(1cpで超えることは可能)
効果:[打撃
条件:直立
目標:1/1、上段〜中段、部位狙い-2
防御:[打撃防御]/[ガード]-2
左右から殴って畳みかけます。
4動作コンビネーションです。動作後1点疲労します。第3動作以降は命中判定に2点ペナルティを受けます。【掴み手】は基準にできません。