Sponsored Link

総合目次

柔法基本動作

投げ技

【倒し】 (難) 大技
基本属性:[組み技
技能なし値:体力、敏捷力、〈柔道〉、〈レスリング〉、〈相撲〉
前提:なし
上限:技能なし値+5
効果:[落下(突き+技能ボーナス)頭・脳・胴体]
条件:直立か膝立ち、両手両足が使える
目標:立姿勢、0/0
防御:抵抗(体力、【倒し】)
跳腰などの腰技投げ、大外刈りなどの足技投げを再現します。
相手の蹴り足を掴んで行うと【倒し】に3点ボーナスを得ます。抵抗にファンブルで負けると自分が倒されます。頭部・喉・脚部に組み付いているなら頭(成功度が4以上なら脳)、それ以外の部位に組み付いているなら胴体から落とします。ダメージの技能ボーナスに〈空手〉も使えます。
【投げ飛ばし】 (難) 大技
基本属性:[カウンター][組み技
技能なし値:〈柔道〉、〈相撲〉
前提:〈柔道〉12or〈相撲〉12
効果:[落下(突き+技能ボーナス)頭・脳]
条件:直立か膝立ち、両手が使える
目標:立姿勢、0/0
防御:【避け】・【受け】・抵抗(体力)
背負い投げなどの手技投げを再現します。
成功度が6以上なら脳から落とせます。

関節技

【脚関節技】 (難) 大技
基本属性:[カウンター][組み技
技能なし値:〈柔道〉、〈レスリング〉
前提:〈柔道〉12or〈レスリング〉12
上限:技能なし値+5
効果:[関節技
条件:なし
目標:0/0
防御:抵抗(関節技対抗値)
膝関節・股関節・足首の関節を捻ります。
両手か両脚だけで行うと4点ペナルティを受けます。【振り解き】への抵抗に2点ボーナスを得ます。
相手は立姿勢で極められたら体力-3で判定します。失敗すると両者転倒します。
【腕関節技】 (並) 大技
基本属性:[カウンター][組み技
技能なし値:〈柔道〉、〈レスリング〉、〈格闘〉-3
前提:〈柔道〉12or〈レスリング〉12
上限:技能なし値+5
効果:[関節技
条件:なし
目標:0/0
防御:抵抗(関節技対抗値)
肘関節・肩関節・手首の関節を捻ります。
片手だけで行うと4点ペナルティを受けます。【振り解き】への抵抗に2点ボーナスを得ます。
【絞め上げ】 (難) 大技
基本属性:[組み技
技能なし値:体力、〈相撲〉
前提:体力12or〈相撲〉12
効果:[関節技
条件:両手か両脚が使える
目標:0/0
防御:抵抗(関節技対抗値)
複合:不可
胴体に組み付き力の限り絞め上げます。ベアハッグや鯖折りを再現します。
極めた時に成功差分効果を与えます。
【窒息】 (難) 大技
基本属性:[組み技
技能なし値:〈柔道〉-4、〈レスリング〉-3
前提:〈柔道〉12or〈レスリング〉12
上限:〈柔道〉+2、〈レスリング〉+2
効果:[関節技]、1点疲労
条件:両手か両脚が使える
目標:0/0
防御:抵抗(関節技対抗値)
喉に組み付き頸動脈や気道を圧迫します。
極めた時に成功差分効果を与えます。
相手が衣服を着ているなら1点ボーナスを得ます。両脚で行うと4点ペナルティを受けます。

特殊柔法

【押え込み】 (難) 大技
基本属性:なし
技能なし値:体力、〈柔道〉、〈相撲〉
前提:(〈レスリング〉12or〈柔道〉12)and【地面戦闘】に2cp
効果:押え込み、組み付き
条件:転倒姿勢
目標:転倒姿勢、0/0
防御:抵抗(体力、【押え込み】)
四肢を使って相手の体を押え込みコントロールします。
4差以上で負けると自分が押え込まれます。押え込んでいると敏捷力に4点ペナルティを与え【振り解き】への抵抗に5点ボーナスを得ます。
押え込まれた状態から行えます。成功すると押え込みを解除できますが組み付きは解除できません。
【組み付き】 (並)
基本属性:[追撃可能][手技
技能なし値:敏捷力、〈柔道〉、〈レスリング〉、〈相撲〉
前提:なし
効果:組み付き
条件:なし
目標:C/C〜1、上段〜中段
防御:[打撃防御(回避)]・【突き放し】・抵抗(【組み付き】)
相手に組み付きます。
両手で行なうと2点ボーナスを得ます。このボーナスは抵抗する際には得られません。
【掴み】 (難)
基本属性:[経穴可能
技能なし値:体力+技能ボーナス-2
前提:なし
効果:組み付きor突き-3+技能ボーナス
条件:なし
目標:0/0
防御:なし
力任せに掴み圧迫します。
体重修正は得られません。技能ボーナスは〈空手〉か〈柔道〉の5分の1、または〈レスリング〉か〈相撲〉の8分の1です。
受け】・【突き放し】を行った際、その成功度が2以上なら【掴み】を行え成功すると攻撃に使われた四肢に組み付けます。蹴り足を掴むには2点ペナルティを受けます。カウンターによる攻撃は掴めません。
組み付いている部位を圧迫できます。【掴み】と相手の生命力で即決勝負し勝つとダメージを与えます。両手で行うと2点ボーナスを得ます。
組み合いの維持の判定で体力-2の代わりに使えます。
【テイクダウン】
基本属性:なし
技能なし値:体力
前提:なし
上限:上昇しない
効果:[落下(1D-3)背中]
条件:【飛び付き】が命中した直後
目標:なし
防御:抵抗(体力)
体重を掛けて組み伏せます。
〈レスリング〉の8分の1点ボーナスを得ます。
【テイクダウン】は0行動で行えます。成功すると組み付いたまま這いになり相手は仰向けになります。
【飛び付き】 (難) 大技
基本属性:[追撃可能][突進
技能なし値:敏捷力、〈レスリング〉
前提:なし
効果:組み付き
条件:直立か膝立ち
目標:立姿勢、1、中段〜下段
防御:[打撃防御(回避)]・【タックル返し】・抵抗(敏捷力、〈柔道〉、〈レスリング〉)
胴体や脚に飛び付きます。タックルを再現します。
【リフトアップ】 (難) 大技
基本属性:[組み技
技能なし値:体力、〈相撲〉-4
前提:なし
上限:体力+6、〈相撲〉
効果:持ち上げ
条件:直立か屈みか膝立ち、体力12
目標:0/0、体重が体力×12kg以内
防御:抵抗(体力)/〈相撲〉のボーナス不可
力任せに持ち上げます。
片手で行うと6点ペナルティを受けます。勝つ毎に相手の姿勢を転倒姿勢着座姿勢立姿勢と変えます。相手がそれらの姿勢を維持できなければ代わりに空中姿勢になります。
立姿勢の相手に行うと相手は0.5m上昇します。その状態から体力が14以上なら身長差0.5m毎に一回“抱え上げ”を行えます。一回抱え上げる毎に相手は0.5m上昇します。抱え上げられている相手は敏捷力に4点ペナルティを受けます。