総合目次
柔法応用動作
特殊柔法
- 【按摩術】 (難) 大技
- 基本属性:[組み技]
- 技能なし値:〈柔道〉-10
- 前提:〈気功治療〉12and〈柔道〉12
- 上限:〈柔道〉-2
- 効果:なし
- 条件:なし
- 目標:0/0
- 防御:抵抗(生命力、【按摩術】)
- マッサージの技術ですが武術では経穴を行うのに使われます。
- 成功すればダメージ無しで〈経穴〉を行なえます。
- 【蟹挟み】 (並) 大技
- 基本属性:[姿勢変更(転倒姿勢)]
- 技能なし値:敏捷力-2、〈柔道〉-3
- 前提:なし
- 上限:敏捷力+4、〈柔道〉+2
- 効果:組み付き
- 条件:なし
- 目標:立姿勢、0/0、下段
- 防御:【避け】
- 相手の脚を両脚で挟んで倒します。倒した後、捉えた脚の関節を極めることもできます。
- 組み付いたら【蟹挟み】と相手の体力-4か敏捷力-4で即決勝負します。勝つと相手は転倒します。成功差が4以上ならさらに【脚関節技】を行えます。
- 【崩し】 (並) 大技
- 基本属性:[カウンター][組み技]
- 技能なし値:体力-2、〈レスリング〉-3、〈相撲〉-3
- 前提:〈相撲〉12
- 上限:体力+3、〈レスリング〉+3、〈相撲〉+3
- 効果:バランス崩し
- 条件:転倒していない、両手が使える、体力12
- 目標:0/0
- 防御:抵抗(体力、〈相撲〉、〈不動の構え〉、【崩し】)
- 力任せに相手を振り回しバランスを崩します。
- 4差以上で負けると自分がバランスを崩されます。
- 【首投げ】 (難) 大技
- 基本属性:[組み技]
- 技能なし値:〈柔道〉-4、〈レスリング〉-4、【窒息】-4
- 前提:〈柔道〉12or〈レスリング〉12
- 上限:〈柔道〉、〈レスリング〉
- 効果:振り+技能ボーナス
- 条件:転倒していない
- 目標:立姿勢、0/0
- 防御:抵抗(体力、敏捷力、〈柔道〉)
- 相手の首をロックし捻りながら投げます。
- 命中すると両者転倒し組み付きが外れます。ダメージは喉に入ります。
- 両脚でも行えます。手による【首投げ】とは別動作になり動作レベルに2点、ダメージに1点ボーナスを得ます。【挟み蹴り】・【倒立】からの脚による【組み付き】で組み付いて行います。【挟み蹴り】からは0行動で行え、命中すれば攻撃側は落下ダメージを受けません。
- 【蹴足折り】 (難)
- 基本属性:[カウンター]
- 技能なし値:体力-2、〈柔道〉-4
- 前提:〈柔道〉12
- 効果:突き+技能ボーナス
- 条件:両手が使える、蹴り足を掴んでいる
- 目標:なし
- 防御:抵抗(生命力)/「柔軟」・「軟体」があれば、それぞれ+3
- 掴んだ蹴り足を捻り足首に負荷をかけます。
- 【蹴足折り】のダメージは防護点無視で足首に入ります。カウンターで無い限り相手は自ら転倒すると抵抗に3点ボーナスを得ます。
- 【軸足崩し】 (難)
- 基本属性:[脚技][カウンター(専用)]
- 技能なし値:〈空手〉-4、〈柔道〉-5、【掃腿】-3
- 前提:〈空手〉12and〈柔道〉12
- 上限:〈空手〉、〈柔道〉-1
- 効果:[転倒]
- 条件:脚技を手によって[ガード]した直後
- 目標:直立、C/C〜1、下段
- 防御:【避け】-4
- 脚技を捌いた直後に無防備な軸足を払います。
- 【四方投げ】 (難) 大技
- 基本属性:[カウンター][組み技]
- 技能なし値:〈柔道〉-4、【投げ飛ばし】-4
- 前提:〈柔道〉12
- 上限:〈柔道〉+4、【投げ飛ばし】+3
- 効果:[落下(1D-2)背中]
- 条件:直立、両手が使える、腕に組み付いているor腕に組み付かれている
- 目標:立姿勢、0/0
- 防御:【受け】・【避け】・抵抗(体力)
- 組み手を捌き、その力を利用して投げながら、関節を極めます。
- 命中すると【腕関節技】が極まり両者転倒姿勢になります。カウンターに使うと相手は【受け】・【避け】しか行えません。
- 【柔】 (並)
- 基本属性:[カウンター][組み技][追撃可能]
- 技能なし値:〈柔道〉-2、〈レスリング〉-2
- 前提:(〈柔道〉12or〈レスリング〉12or〈相撲〉12)and【掴み】に1cp
- 上限:技能なし値+5
- 効果:バランス崩し
- 条件:転倒していない、両手が使える
- 目標:0/0
- 防御:抵抗(体力、敏捷力、〈柔道〉、〈レスリング〉、〈相撲〉、〈不動の構え〉、【柔】)
- 点穴を圧迫したり関節を捻って行動を阻害します。
- [コンビネーション]回数を1回使います。【コンビネーション】には1回しか含めません。4差以上で負けると自分がバランスを崩されます。